游戏操作说明
移动:W A S D
跳跃:空格键
蹲伏:左Ctrl
奔跑:左Shift
开火:鼠标左键
瞄准:鼠标右键
切换武器:1 2 3 4 或鼠标滚轮
丢弃武器:G
拾起武器:E
装填弹匣:R
标记:Q
部署:左Alt
团队聊天:T
公共聊天:Y
确认:Enter
退出:Escape
更新日志
23H3
内容更新
1.增加地图工坊功能,允许玩家在游戏内创作自定义地图
2.增加投掷烟雾弹M18
3.优化第一人称武器晃动动画
4.优化天气效果
5.调整开局前热身时间
6.修复Bug若干
已知Bug
1.准星动画问题
2.记录游戏胜利次数时存在问题
3.服务主机崩溃时,其他客户端无法加入其他会话
4.游戏内地图编辑器玩家出生点属性文本显示错误
23H1
修复性更新,根据首发版本的玩家反馈和建议对游戏进行相应的修复和优化,没有新增游戏内容。
1.优化部分地图的光照
2.优化游戏画面质量
3.优化AI逻辑
4.修复换弹时子弹消失的问题
5.优化第一人称武器动画
6.修复使用投掷武器时游戏崩溃的问题
7.修复服务器浏览器下拉框文字显示问题
8.优化第三人称人物动画
9.修复部分地图开局漫游视角旋转的问题
10.优化奔跑时摄像机动画
11.修复MK18换弹音效不受音量控制影响的问题
12.优化部分材质表现
13.增加了天气的音效和后期处理效果
14.提升出现特殊天气的概率
15.移除对局内背景音乐
已知Bug:
1.准星动画问题
2.记录游戏胜利次数时存在问题
3.服务主机崩溃时,其他客户端无法加入其他会话
22H3
游戏的首发版本,包含团队死斗和征服两个游戏模式,10种武器,4张地图
已知Bug:
1.破晓行动地图观察者视角存在旋转问题
2.准星动画问题
3.记录游戏胜利次数时存在问题
其他声明
- 本游戏完全免费,部分美术及音效资源来源于互联网,禁止用于商业用途!
- 游戏是本人的程序向练习作品,耗时一年开发。游戏的程序部分100%由本人开发,其中核心逻辑由C++编写,游戏的UI和动画部分则结合了部分蓝图的使用。武器动画使用Blender制作,地图编辑使用的资源大部分来源于互联网。
- 参考借鉴了《反恐精英:全球攻势》、《战地风云》系列、《使命召唤》系列、《叛乱》系列
部分素材来源
- 地图美术资源:虚幻商城
- 主武器及副武器:虚幻商城
- 手臂模型:Game Banana
- 人物模型:虚幻商城
- 特殊武器及投掷武器:《叛乱:沙漠风暴》
- 游戏音效:《叛乱:沙漠风暴》
- 游戏音乐: 《战地风云3》《战地风云4》《战地风云5》
开发所使用的工具
- Unreal Engine
- Visual Studio
- Adobe Photoshop
- Adobe Audition
- Blender
还不错哦 加油ヾ(≧▽≦*)o
😮
可以简介写点游戏特色
不错哦!!
作者加油,这个游戏好像没什么人